ひっきぃのメモ帳

趣味で作るプラモデル製作の過程と作品、日々の資格取得へ向けての活動、Apple中心のIT関連ネタを書いています。

iPhone

フリック入力練習アプリの作成

オープンキャンパスのネタにしようかと思っているフリック入力練習アプリを作成中です。 まず、このあたりを基本構成として参考にさせてもらっています。 iPhoneアプリを作ってみよう:第4回 タイピングゲーム(#3.タイピングゲームを作る) - もとまかのi…

大きな買い物

貯めて貯めてでかなり貯まったお金で大きな買い物をしました。エンパイアステートビルと自由の女神。 2千万以上貯まってましたので、まとめ買いです。 残金は470万ほど。それから建物を整理したりしたのですが… なんだか配置できない場所ができるなぁ。 …

ゆけ!勇者

最近地味にやってるゲームです。ゆけ!勇者 1.3(無料)iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 4.0 以降が必要ゆけ!勇者 1.3カテゴリ: ゲーム価格: 無料 更新: 2011/01/27やっているというか、何もしないゲームです。 やれる事は、勇者に送り出すための装…

ひさびさのCITY STORYネタ

書いてなかったけどやってますよ。最近、CITY CASHが5枚手に入るよという感じで、起動時に別なアプリを紹介されました。 紹介されたアプリはこれ。City Story: Valentine's Day 1.0(無料)iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.0 以降が必要City Sto…

いろんな瞬間を記録しておくためのアプリ「瞬間日記」

ひさびさにiPhoneアプリの紹介。瞬間日記です。瞬間日記 2.1.1(無料)iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.1.2 以降が必要瞬間日記 2.1.1カテゴリ: ライフスタイル価格: 無料 更新: 2010/12/15 私の使い方はかなり限定的ですが。 度々実家へ車を運転…

花火デモ作成記〜アルファチャンネル付きのPNG画像を作成する〜

普通にOpenGLで表示する部分はだいたい出来ています。 カメラのプレビュー画像と合成しようと思い作業を続けています。 そこで必要になったのが、アルファチャンネル付きのテクスチャなのです。 今は背景が黒のテクスチャを使っています。背景黒のものに合成…

花火デモ作成記

いろいろと苦労しながら作成中です。 久しくC言語で実用的なレベルのプログラムは書いていなかったので、メモリ管理には苦労させられてます。 メモリリークの原因がなかなか特定できずに時間がかかったり。 メモリリークが発生しているかどうかを調べるツー…

OpengGLで花火を表現する

ひたすら3DのOpenGLを勉強してました。 目標は昔作った「花火大会」というiアプリをiPhone用に移植。そしてAppStoreで売ること。 今は性能的にどれぐらいまで出せるのか等の技術調査中です。 グラフィック性能も上がってるし、リアル指向で迫ってみたいとい…

今日はHoliday Surpriseをオープン

CITY CASH も使い果たして大きな変化も起きないなと思っていましたが、STORM8の他のアプリを入れるとボーナスが貰えるキャンペーンがまたきました。 以前ももらったのですが、やらないゲームは消してあったのでまた現れました。 出てきたものをひたすらイン…

バーコードから商品を探すアプリを使ってみた

Yahooからバーコード検索をするアプリが最近リリースされたので、試してみました。インフォルーペ 1.0.0(無料) for iPhoneiPhone 3GS および iPhone 4 互換 iOS 4.0 以降が必要インフォルーペ 1.0.0カテゴリ: ライフスタイル価格: 無料 リリース: 2010/12/…

iPhoneではじめる OpenGL ES プログラミング

引き続きのiPhoneプログラミングの勉強です。 今日は先日の東京出張のついでに買ってきたこの本iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング作者: 酒井裕司出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ発売日: 2010/07/13メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: …

iOS SDK4.2でOpenGLの深度バッファを実装

しばらくこのブログも更新されていませんでしたが、この勉強をしていました。 ここに至るまで試行錯誤してたので。例によってこの本で勉強です。OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング作者: 横江宗太(株式会社パンカク)出版社/メーカー: インプレスジ…

OpenGL ESでタッチした座標を取得する。

今日もこの本の内容からOpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング作者: 横江宗太(株式会社パンカク)出版社/メーカー: インプレスジャパン発売日: 2009/12/18メディア: 単行本購入: 18人 クリック: 256回この商品を含むブログ (44件) を見る第2章のハエた…

iPhoneプログラミング勉強中。OpenGL編。

OpenGLに関してはどこでも勉強したことがない素人です。 今日はこの本をベースに勉強してみました。OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング作者: 横江宗太(株式会社パンカク)出版社/メーカー: インプレスジャパン発売日: 2009/12/18メディア: 単行本購…

iOS SDK4.2 の環境で OpenGL ES1 を利用するには

ただいま勉強中です。少し間違った情報が混じっても許して下さい。iOSとOpenGLの環境について勉強しました。 iPhone3G、iPod touchの第2世代まではOpenGL ES1のみが使える iPhone3GS/4 , iPod touch第3世代は OpenGL ES1,ES2のどちらでも使える 古い機種へ…

iPhoneプログラミングようやく勉強開始

iPhoneアプリの開発をしたい。プログラムの経験はあるけど何から勉強しようかな、という人向けに書いてみます。とりあえず私の前提条件 C言語では開発業務も行ったことはあります。 Javaも普通に使えます。オブジェクト指向も大丈夫です。 iアプリも作って公…

Amusement CaseとMagic Caseを買った

街のレベルは46。工場は11箇所で、これ以上は増やせないようです。 工場の生産レベルは全て2を超えました。 これで購入せずに CITY CASH を得られる可能性がほぼ無くなりました。 先日のサーバートラブルのお詫びCITY CASHと合わせて49枚の CITY CASH…

ePrint非対応のプリンタでAirPrintを実行する。Windows版。

昨日の記事はAirPrint関係の検索で来てくれた方が多いらしく。アクセス数が半端無く増えてました。 中にはWindowsではできないかを探している人も多いみたいですね。 私自身も職場でプリントできないものか興味あったので調査してみました。 前の記事でも参…

ePrint非対応機種でAirPrintを使う

iOS4.2にバージョンアップして目玉機能の一つであるAirPrintを試してみようといじってました。 うちのプリンタはHPのC309Gだし、なんとかなるのかな?とタカをくくっていましたが。 しかし、残念ながらつながらず、調べてみるとHPのePrint対応(日本名ではメ…

SIM CITY DELUXE 100万人都市を目指して

100万人都市を目指してきましたが。 98万人で頭打ちでした。 構造的にダメなのだろうか。 住宅地区と工業地区と商業地区のバランスだろうか。 もう土地が無い。 川が無ければ、余裕で超えそうだけどなぁ。 地価維持のための公園を潰せば配置は可能では…

ひさびさのCITY STORYです

ずっと続いてます、なかなか変化ありませんが。 コイン貯めるの大変で。 先日、サーバー不調の状態があってお詫びのCITY CASHが入ってました。 今まで貯めてた分と合わせてCITY CASH 46枚あります。 まだ何に使うか決断できていません。どうしましょう。 レ…

SIM CITY DELUXE進んでます

今日は一日、ほぼ移動日ということで移動中も利用して遊びまくりました。 また新規でやり直したプレイです。 目標は100万人都市。 公園を随所に配置して、地価を下げないようにがんばってます。 なんとか、瞬間的に人口80万を超える所まで来ました。 で…

GameCenter と CityStory

あまり気にしてやってなかったのですが、Game Centerで見れる成績をコンプリートしました。 それぞれ、生産のレベル1をクリアできれば良いだけなので、これだけを目指せばすぐにコンプリートできるでしょう。 コンプリートしたからといって、何もなさそうで…

SimCity Deluxe。また最初から。

前回のプレイでは、敷地をほぼ埋め尽くした状態で人口30万人ぐらいで安定。 マップのサイズ小さいまま始めたので限界かも。 ということで、大マップで最初からやりなおしました。目指すは人口100万人の街。 地形は前回と同じく、川有りの海有りのマップ…

久々にCITY STORY

最近CITY STORY関係の記事書いてませんでした。 やってないわけじゃないです。大きくなって来て、スパンの長い生産を多数行うようになって、変化が少なかったので。今日のCITYはこんな感じ。 工場が1つ増えて10箇所になりました。 絶賛製造中。 CITY CASH…

今日もSimCity Deluxe

休み一日で、SimCity Deluxe で街作り。前回の反省を生かして、今回は順調にここまできました。 人口も39万前後で、財政は黒字で推移してます。 発電所も、最新のマイクロ波発電を稼働。 港も空港も建設した。 いろいろな施設が寿命を迎えるので、減価償却…

Sim Cityも進行中

今日は SimCity Deluxe です。 最初に作り始めた街はどうにも行き詰まってしまったので、また最初からやってます。 最初の街の反省も踏まえて進行中です。 前回の反省は、警察も消防署もほとんど作らなかった事。そして借金で財政破綻状態に。今回は最初の段…

FarmVille進んでます

前回から区画整備がだいぶ進みました。 農場系ソーシャルゲームは、iPhone の FarmStory と facebook の FarmVille をやってますが、自由度の高さでは断然 FarmVille かなと思います。無料で出来る範囲も広い感じがします。FarmStoryはある程度進むとリアル…

SimCity Deluxeも始めてます

115円になったという話でポチりました。SimCity™ Deluxe 1.0.0(iOS 4.0 テスト済み)(¥115) for iPhoneiPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 3.0 以降が必要SimCity™ Deluxe 1.0.0(iOS 4.0 テスト済み)カテゴリ: ゲーム価格: ¥115 リリース:20…

今日はFarmVille

どちらかというと、Macから操作することが多くなってきました。 とにかくFacebookの機能を使わないと楽しめないので。 キャプチャはiPhoneからしました。今日はこんな感じ。 ようやく、なにをどうすれば良いかという感じがつかめてきた。 ということで、農場…